独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划

独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划 |

Steam新宠《Erenshor》作为向《魔兽世界》致敬的单机作品,游戏中所有奔跑做任务的"玩家"都是模拟生成的虚拟存在。这种独特设定将贯穿整个抢先体验阶段,因为独立开发者坚信&q ...

研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放 |

法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、 ...

赛博朋克FPS《Defect》5分钟加长版实机预告

赛博朋克FPS《Defect》5分钟加长版实机预告 |

游戏开发商Emptyvessel公开了赛博朋克第一人称射击游戏《Defect》的加长版实机和最新截图。《Defect》设定在一个由独裁AI统治的世界, 包含单人游戏、PvP和合作模式,将于2026年发 ...

类魂《不朽意志》或加入简单模式总监谈魂游难度平衡

类魂《不朽意志》或加入简单模式总监谈魂游难度平衡 |

第一人称魂系动作游戏《不朽意志》Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否 ...

《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力 |

在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...

R星创始人透露《荒野大镖客2》曾为亚瑟设定丧子之痛

R星创始人透露《荒野大镖客2》曾为亚瑟设定丧子之痛 |

近日,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残 ...

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