《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
| 近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ...
《燕云十六声》国际服预注册人数已突破700万人
| 近日网易官方宣布,《燕云十六声》国际服(WHERE WINDS MEET)预注册人数已突破700万人。这真是傲人的成绩,值得庆祝!《燕云十六声》国际服将于11月15日正式上线,登陆PS5、Steam、 ...
《模拟人生》艺术总监强调:多元叙事关乎游戏的灵魂
| 今年9月,EA宣布接受由沙特阿拉伯主权财富基金PIF)、银湖资本以及库什纳旗下的Affinity Partners所组成的投资财团的收购,这一消息引发了《模拟人生》系列与《Apex英雄》等热门游戏玩家 ...
从纽约移民到传奇编剧:DanHouser的真实人生映照GTA与RDR
| R星创始人Dan Houser近期在采访时大吐心声,讲了很多东西。Dan Houser是R星所有游戏的首席编剧,包括经典作品《GTA4》《荒野大镖客2》等。然而我们不知道的是,这些经典游戏背后其实是个 ...
国产动作游戏《失落之魂》将于11月18日迎来重大更新!
| 国产动作游戏《失落之魂》将于11月18日推出重要更新,新增"Surge of Voidrax"挑战模式。该模式下玩家将面对连续100波敌人攻势,所有技能树与四把主武器将全程开放,通 ...
工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点
| 近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& ...