前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
| 在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...
发售12年的AMDFX-9590依然能跑得动《战地6》
| 尽管不支持TPM 2.0,AMD 2013年推出的老CPU FX-9590依然能够运行《战地6》,甚至还能达到可玩的帧数。油管频道Fully Buffered近日发布了一档视频,尝试在两款老旧CPU上 ...
R星功臣丹・豪瑟:若见《大镖客3》自己将成局外人
| Rockstar Games联合创始人、前首席编剧丹・豪瑟近日在访谈中坦言,如果《荒野大镖客:救赎3》在未来推出而自己未能参与,他将感到“比未参与《GTA6》更深的遗憾”。作为 ...
理智之下,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界
| 摘要:在叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》精心塑造的探索过程中,玩家会逐渐从旁观者转变为共情角色、理解角色的心理世界。游戏借由疯狂与理智的探讨,表达了对精神困境的温柔关照。阿诺德·勃克林的名作《死亡之岛 ...
玩家猜测《宝可梦:Pokopia》温馨画风下暗藏末世背景
| 《宝可梦:Pokopia》以其《动物森友会》般的可爱画风吸引了众多关注,但种种迹象揭示这款模拟经营游戏可能隐藏着深邃的黑暗剧情。玩家将扮演一只从精灵球中逃脱的百变怪,在看似温馨的世界里帮助野生宝可梦建 ...
Take-TwoCEO称并未后悔推迟《GTA6》发售并让友商学会接受
| 虽然R星与Take-Two高层对如期发售《GTA6》信心十足,但回旋镖终究还是打到了他们头上。尽管Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克曾屡次保证绝不会再次跳票,但最终还是延期了。不过他强调公司 ...